<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Insomnia...</title>
<link>http://www.insom.pun.pl</link>
<description> Insomnia...</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>8. Rasy cz. 2</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Upadli</strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Upadli to rasa tajemnicza. Ich rola na tym świecie jest kompletnie nie znana. Zjawili się dopiero po uderzeniu asteroida w ziemię. Nikt nie wie skąd przybyli. Niektórzy nawet twierdzą , że&nbsp; &nbsp;ta rasa powstała dosłownie z niczego. Ich wygląd jest następną tajemnicą. Zazwyczaj mają na sobie czarną rozszarpaną pelerynę z kapturem i maskę, także ciemnego koloru. Nikt jeszcze nie widział ich twarzy, jeśli takową mają. Gdzieś jedynie chodzą pogłoski, że upadli mają czerwone jak krew oczy. Wiele osób się ich boi ale nie wiadomo, czy słusznie. Większość upadłych posługuje się&nbsp; nekromancją. Tylko oni są na tyle odważni by zagłębiać się w sekrety tejże czarnej magii, jednak są też wyjątki. Ogólnie to, tych istot jest nie wiele. Zazwyczaj można ich spotkać w mHrocznych miejscach i podziemiach.<br /><br /><strong>Elfy</strong><br />&nbsp; &nbsp; Elfy to rasa niemal tak bardzo tajemnicza jak Upadli. Zazwyczaj nigdy nie mówią prawdy, albo mówią pół prawdę. Nie mniej jednak większość elfów można określić jako dobrych. Tą rasę najbardziej cechują spiczaste uszy, bardzo dobrze rozwinięte zmysły i niezwykła szybkość. Można także rozpoznać elfa po zielonym, lub ciemno zielonym stroju, który noszą by osiągnąć całkowitą jedność z naturą. Kochają łąki i lasy. W takich miejscach najczęściej można je spotkać. Dla tej rasy, czarna magia to kompletne tabu. Gdy taki elf zagłębi się w te sekrety, nazwany jest &quot;Czarnym Elfem&quot; i jest wydalony ze swojego grona bez możliwości powrotu.]]></description>
<pubDate>Sobota 20 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 20 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Schronienie</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jesteś rządny świeżej krwi?<br />Uważasz siebie za elitarnego wojownika?<br />Jesteś gotów oddać życie, byleby walczyć?<br />Proeliatoris to miejsce dla Ciebie!<br /><br />Stowarzyszenie to zrzesza osobników każdej rasy, nie ważne czy złych, czy dobrych - ich cele są różne, jednakże jest jeden wspólny. Trzymać się i walczyć razem, bez względu na charakter, rasę oraz umiejętności!<br /><br />Jeżeli chcesz dołączyć do Proeliatoris, powiadom zarządce w tym oto wątku.<br />Będziesz musiał przejść test, byśmy mogli sprawdzić, czy się nadajesz...]]></description>
<pubDate>Sobota 20 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 20 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>6. Treningi</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Trening to jedna z najważniejszych rzeczy w świecie Insomni. Dzięki niemu możemy wytrenować nowe zdolności, techniki, a nawet trwale zwiększyć swoje atrybuty.<br />Istnieje kilka rodzajów treningu, oto one:<br /><br />Trening zdolności - jest to trening specjalnych technik i zdolności z działu &quot;umiejętności&quot;. Trwa tyle dni ile pisze w wątku z techniką. Umiejętności będziemy mogli używać tylko i wyłącznie gdy trening zostanie ukończony.<br /><br />Trening atrybutu - trening polega na trenowaniu określoną ilość dni danego atrybutu (siłą, szybkość, energia) by powiększyć go w indeksie o 1. Trening ten jak każdy inny należy bardzo dokładnie opisać. Treningi trwają wyznaczoną ilość dni w zależności od cyfry indeksacyjnej na jaką trenujemy.<br />Indeks:<br />2 - 2 dni<br />3 - 3 dni<br />4 - 4 dni<br />itd.<br /><br /><br />Regulamin treningów:<br /><br />1. Można trenować za jeden dzień wstecz i naprzód, czyli istnieje możliwość trenowania &quot;za wczoraj i dziś&quot; i &quot;za dziś i jutro&quot;. Oczywistym jest to, że jeśli jednego dnia napiszemy &quot;trenuję za dziś i jutro&quot; to następnego dnia nie możemy trenować. Nie można rozpoczynać żadnego treningu jako dzień treningu wczorajszy czy jutrzejszy.<br />2. Nie można prowadzić na raz więcej niż jednego treningu.<br />3. Nie można trenować za dzień wcześniej, jeżeli dopiero zaczęliśmy trening! (chodzi o to, że np. zaczynasz nowy trening i nie możesz napisać od razu w pierwszym dniu, że trenujesz za wczoraj).<br />4. Każdy trening musi zostać opisany, w jaki sposób daną zdolność czy atrybut trenujecie! Treningi nie posiadające takiego opisu będą usuwane i nieważne!<br />5. Opis musi w sposób sensowny oddawać, w jaki sposób dany atrybut, czy zdolność jest trenowana. Dla ułatwienia niektórym osobom - opis całego treningu powinien składać się przynajmniej z kilku zdań.<br />6. Każdy trening musi zostać zawarty w waszej karcie postaci z linkiem do niego inaczej nie macie prawa wykorzystywać tego co wytrenowaliście.<br /><br /><br />Wysłannicy zastrzegają sobie prawo do nieinformowania graczy o zmianach w regulaminie.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Gaaer</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Imię: Gaaer<br />Nazwisko: Kuero<br />Wiek: 21<br />Wygląd: Jak na avatarze....<br />Historia: Zapewne wiesz już o mnie wszystko, co powinieneś ...<br />Rasa: Upadły nieumarły, Bóg<br />Ranga: Bóg, Opiekun, MG<br />Bractwo: Ardor<br /><br /><br />Umiejętności: Wszystkie<br />Ekwipunek: Czarna kosa bojowa, magiczny kamień, pierścień władzy.<br />Tary: 1.000.000<br />PN: 0<br /><br />Statystyki: <br /><br />Siła: 100<br />Zręczność: 100<br />Inteligencja: 100<br />Witalność: 100<br />Energia: 100<br /><br />Walki:<br />Wygrane:<br />Przegrane:<br />Zremisowane:]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>5. Atrybuty</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy posiada szczególne atrybuty....<br /><br />Siła:<br />Dotyczy głównie siły ataku, ale określa też szansę na wydostanie się z techniki wiążącej Shinigami i siłę bloku przy ataku przeciwnika.<br />Podczas ataku (np. mieczem) jeżeli atakowany przeciwnik ma 3 punkty mniej siły niż atakujący to nie jest w stanie zablokować tego ataku. W przypadku posiadania atrybutu powyżej 11 potrzebne są 4 punkty różnicy, powyżej 20 5 punktów róznicy. <br /><br /><br />Zręczność:<br />Dotyczy głównie szybkości poruszania się i uników. Szybką osobę trudniej trafić, za to ona łatwiej trafia w wolniejszego przeciwnika. Zwiększa też szansę, że przeciwnik nie trafi swoją techniką atakującą dalekiego zasięgu.<br />Gdy osoba B, ma 2x większą szybkość od osoby A, Osoba A, Może dostrzec jego ruch i zrobić lekki unik.<br />Gdy osoba B, ma 3x większą szybkość od osoby A, Osoba A, Może dostrzec, lecz nie jest w stanie zrobić uniku.<br />Gdy osoba B, ma 4x(i większe x) większą szybkość od osoby A, Osoba A, Nic nie dostrzega, i nie jest w stanie zrobić uniku<br /><br /><br /><br />Energia:<br />Jeżeli gracz A ma o 3 punkty energii mniej niż przeciwnik to jego szybkość maleje o jeden punkt a jeżeli różnica jest większa to szybkość maleje o 2 punkty. Jest to po prostu energia, im więcej energii tym więcej mamy jej na walkę i tym mocniej oddziałujemy na przeciwnika.<br /><br /><br />Inteligencja:<br />'Pojemność' naszej głowy, im więcej inteligencji, tym szybciej i lepiej uczymy się umiejętności oraz lepiej wykorzystujemy je w praktyce.<br /><br /><br />Witalność:<br />Nasze życie. Im więcej witalności, tym dłużej wytrzymamy na polu bitwy.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Rekrutacja</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jesteś już obywatelem Midgaru?!<br />Jesteś rozpoznawalny wśród rówieśników?!<br />Jesteś szanowanym przez Władcę?!<br /><br />Możesz się zapisać... lecz aby być pełnoprawnym członkiem Zaryuu ,należy przejść Rytuał , Udowodnić swoją wartość ...]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>~~Raptile~~</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: orange"> <strong><br />Imię: Raptile<br />Nazwisko: (???)<br />Wiek: W postaci żywej istoty mam 23 lata. <br />Wygląd: Wysoki, Szczupły i dobrze zbudowany. Na twarzy mam chustę zakrywającą usta,nos itd.<br />Na lewej dłoni noszę rękawicę ,z wbudowanym ostrzem. Na plecach noszę Jadeitowy Łuk oraz Dwie Katany.<br />Na pasku powkładane są mniejsze sztylety. Moja Szata Ninja jest koloru , niebiesko-złotego co oznacza boskość , władzę , oddanie , honor oraz życie. Mam też Szarą pelerynę ,która daje mi więcej &quot;tajemniczości&quot;.<br /><br />Historia: (???)<br />Rasa: Człowiek<br />Ranga: Bóg , Lider Zaryuu , Władca Midgaru<br />Klan: Zaryuu<br /><br /><br />Umiejętności: <br />Ekwipunek: Jadeitowy Łuk , Strzały , 2x Jadeitowe Katany , 10x małe sztylety , rękawica z przytwierdzonym ostrzem.<br /><br />Tary: 3000<br />PN: 0<br /><br />Statystyki: <br /><br />Siła: 1 <br />Zręczność: 2<br />Inteligencja: 1 <br />Witalność: 1 <br />Energia: 1<br /><br />Walki:<br />Wygrane:<br />Przegrane:<br />Zremisowane:<br /><br /></span> </strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>2. Rasy</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Po przybyciu do Insomni otrzymałeś możliwość wyboru tego, kim się staniesz. To dla Ciebie zupełnie nowa sytuacja. Nic nie pamiętasz, ale czujesz, że dawniej babrałeś się w innych sprawach, z większą namiętnością.<br />Z bólem brzucha przyglądasz się nagłówkom zamieszczonym na tablicy ogłoszeń. Pierwsza część brzmi tak:<br /><br /><blockquote><div class="incqbox"><em><strong><p class="center">Witaj w świecie Insomni, przybyszu!</strong><br /><br />Póki co w świecie Insomni jesteś nikim... Masz tylko imię, chociaż i to nie jest pewne... Słuchaj! Masz szansę w końcu się wybić! Zapewne nie wiesz jeszcze, co się dookoła Ciebie dzieje. Insomnia, jak już się dowiedziałeś, oznacza Błogosławieństwo. To oto Błogosławieństwo z wielką intrygą spadło teraz na Ciebie! Tak samo, jak przed laty, ogromne kamienie zniszczyły Insomnię. Gdy Gaaer powrócił, by stworzyć Insomnie na nowo, był z nim ktoś jeszcze. Tajemniczy młodzieniec o pseudonimie Raptile. Za wcześniejszego życia był on skrytobójcą działającym na zlecenia królewskie, wraz z kapłanem Gaaerem od zawsze utrzymywał dobre stosunki. Byli sobie wierni aż do śmierci, razem polegli na polu bitwy, by powrócić i odbudować kontynent na nowo... <br />Ale do rzeczy! Raptile stworzył w świecie Insomni różne stworzenia. Możesz się wcielić w któreś z nich. W zależności, kogo wybierzesz, Twoja droga w przyszłości będzie inna. Możesz się wcielić w:<br /><br />- Człowieka<br /><br />- Elfa<br /><br />- Krasnoluda<br /><br />- Upadłego [coś jakby połączenie niektórych cech powyższych ras] <br /><br />Szczegóły o nich poznasz w dalszych fazach swego postępującego w zaskakującym tempie 'rozwoju'... </em></div></blockquote>Nadal niczego nie rozumiejąc, zsuwasz się powoli z nóg, chwilę leżysz wycieńczony, po czym wstajesz i nadal zaciekawiony czytasz o danym Ci błogosławieństwie...]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 19 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 19 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby rozpoznać wasza postać , TRZEBA zrobić własną kartę postaci... Umieszczamy je na tablicy ogłoszeń.<br />Oto jej przykład:<br /><br />Imię:[naszej postaci]<br />Nazwisko: [---||---]<br />Wiek:<br />Wygląd:<br />Historia:<br />Rasa: [wybieramy]<br />Ranga: [ początkowo Obywatel ]<br />Bractwo: [wpisujemy po dołączeniu do jakiegoś]<br /><br /><br />Umiejętności: [Puste...]<br />Ekwipunek: [Na początku nie mamy nic]<br />Tary[pieniądze]: 3000<br />PN: 0<br /><br />Statystyki: [na początku wszędzie po 1, i 1 punkt do dyspozycji]<br /><br />Siła: 1 <br />Zręczność: 1 <br />Inteligencja: 1 <br />Witalność: 1 <br />Energia: 1<br /><br />Walki:<br />Wygrane:<br />Przegrane:<br />Zremisowane:<br /><br />W tym oto dziale należy stworzyć wątek o nazwie swojego nicku np. : Raptile. I w treści uzupełnioną kartę postaci. Potem cierpliwie czekamy na akceptację od strony wysłanników.]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>3. Insomnia Points</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Roztargniony czytasz dalej...<br /><br /><blockquote><div class="incqbox">Więc w świecie Insomnii , musimy doskonalić własną postać ... Uczyć się nowych Umiejętności , Trenować , Ulepszać samych siebie... Ale jak ?! Już mówię ...<br />W naszym świecie występują Punkty, zwane Insomnia Points [IP] za które można uczyć się Skilli [Umiejętności] itd.<br />Ok ... już wiemy co to jest IP ... Ale jak go zdobyć ?! Już tłumaczę [xD]...<br />Punkty te zdobywamy za : <br /><br />Walki z innymi graczami,<br />Misje,<br />Różne wydarzenia<br /><br />Staraj się zdobyć jak najwięcej punktów nauki! Dzięki nim nauczysz się nowych umiejętności, i staniesz się o wiele potężniejszy!</div></blockquote>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>4. Klany/bractwa</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kontynuujesz lekturę...<br />W tym zaczarowanym świecie mieszka wiele istot.<br />Możecie się z nimi zapoznać w czasie podróży, zaskarbić szacunek danego klanu i stać się jej członkiem.<br />Oto one...<br /><br /><blockquote><div class="incqbox"><span style="color: red"><strong> Jinzou : Bardzo wojowniczy klan Insomnii. Agresywna frakcja , i można określić ją mianem &quot;złej&quot;. Mieszkają w swoim mieście niedaleko krateru [wulkanu] ,który powstał przy pomocy &quot;wielkiego&quot; meteoru ,który spadł na ten świat. Frakcja używa m.in Mieczy, Ciężkich Zbroi, Halabard, Włóczni itd.<br />Typowo Wojownicza Rasa... </span><br /><br /><span style="color: orange"> Zaryuu : Frakcja zabójców. Są w niej &quot;Ninja&quot; szkoleni do obrony Insomnii oraz wykonywania różnych zleceń przez ich Mistrza , Raptile'a. Używają Łuków oraz Sztyletów , i są bardziej &quot;Dobrzy&quot; niż Źli.<br />Ich siedziba mieści się wśród gęstych , tajemniczych Lasów Insomnii.<br /></span><br /><br /><span style="color: yellow"> Myanjiu : Jest to Bractwo Magów [Naukowców]. Używają m.in Czarów , oraz Magicznych Wachlarzy i Kosturów. Ich głównym zadaniem jest badanie tej planety i odkrycie prawdziwej przyczyny odwiedzin Meteorytu w tym świecie. Mieszkają w wielkich Twierdzach . </strong> </span><br /><br />Każdy z obywateli Insomni może założyć własny klan, który zostanie tutaj dopisany. We własnym klanie sami ustalacie zasady, rangi, przywileje. Im silniejszy jest klan, tym więcej może mieć przywilejów.</div></blockquote>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<em><span style="font-size: 14px"> Budzisz się obolały i zmarznięty, pamiętasz tylko swoje imię upadek. Leżysz na podłodze w świętym budynku, pod lśniącym, złotym ołtarzem siedzi niemrawy staruszek, który zaczyna wołać Ciebie po imieniu. Niczego nieświadomy, gdyż jakaś nieznana moc kontroluje Twoje ciało, podchodzisz do staruszka, siadasz i słuchasz, co on do Ciebie mówi... </em></span><br /><br /><span style="font-size: 10px"><em>- Wreszcie się obudziłeś... Spadłeś z ogromnej wysokości *wskazuje dziurę w dachu i otwarte niebo*&nbsp; Na imię mi Myther, jestem ostatnim żyjącym kapłanem starej Insomni. Zapewne nic nie wiesz o tym miejscu, oraz o swoim przeznaczeniu... Insomnia... Posłuchaj proszę tego, co mam Ci do powiedzenia.<br />*namiętnie gestykuluje opowiadając swą historię*<br />Insomnia, z języka angielskiego oznacza bezsenność.<br />Co bezsenność ma wspólnego ze wszechświatem?<br />Nic?<br />Zgadłeś<br />W naszym świecie, słowo Insomnia oznacza Błogosławieństwo. To Błogosławieństwo, jest najważniejszym podmiotem w życiu nas wszystkich Insomnia(błogosławieństwo) zostało zniszczone przez ludzką pychę rządzenia nad światem, co przyczyniło się do jego rozpadu na wiele sektorów, opanowanych przez różnych ludzi i przedziwne istoty. Są oni zacnymi obywatelami Insomni, jednakże stoją po wielu różnych stronach. <br />Podczas jednej z wojen, poległ przedostatni kapłan, bożek Insomnii, Gaaer, *starzec ciężko wzdycha* przez co cały kontynent nie był zabezpieczony żadną mocą przed działaniem sił zewnętrznych, nieznanych ludzkiej cywilizacji. Ja niestety nie potrafię odprawiać rytuałów Gaaera,<br />Na orbitę kuli ziemskiej trafiła asteroida średnicy mniej wiecej... 5 000km.<br />Gdy asteroida wchodziła w atmosferę, rozbiła się(nie spaliła) na miliony mniejszych skał z dziwnymi hieroglifami.<br />Król Joachim MCXII(ostatni król planety zwanej wtedy także Ziemią) opowiadał o tym, jak na jednym z kamieni które dostrzegł za swą wioską, był wyryty dziwną czcionką napis &quot;Gaaer powrócił&quot;<br />Krzyknął ile sił w płucach &quot;Nadszedł czas odrodzenia Insomni&quot;, a zdziwieni ludzie zbiegliwszy się zamiast uciekać, zrozumieli z czym mają do czynienia.<br />Co zrobili później nie wiemy i raczej się nie dowiemy. *chwila ciszy w przemówieniu Mythera* Odłamki skał rozproszyły się po całej planecie zabijając wszelkie organizmy żywe, niszcząc krajobraz.<br />Po latach tysiącu i jednym dniu jasny błysk rozjaśnił granatowe niebo, spowijane dotychczas jedynie przez ciemność. Potężne, ogromne ludzkie dłonie rozchyliły nieboskłony. Gaaer powrócił, przepowiedni stało się zadość! Gdy już wszechmogący stanął na swych silnych nogach, wyszeptał kilka słów w niezrozumiałym języku i zmienił tamtejszą ruinę w to, co widzisz teraz za oknami świątyni. Nie lękaj się, wyjdź życiu na przeciw! Możesz stać się kim zapragniesz, począwszy od wojownika dążącego do ogromnej potęgi, poprzez złodziei,na magach i wilkołakach kończąc!<br />Twoim celem jest pomóc Gaaerowi w odbudowie Insomni,&nbsp; mam nadzieję, że staniesz się solidnym obywatelem Insomni! Powstrzymaj pojedynki między rasami i klanami stając się najpotężniejszym, by dorównać samym bogom! Czerp z tego jednocześnie ogrom rozrywki oraz zyski! <br />Powodzenia!<br /> </span></em><br /><br /><br />Po tym jakże intrygującym przemówieniu zemdlałeś. Obudziłeś się oparty o ścianę jakiegoś budynku w małej wiosce. Na tym budynku, nad Tobą zawieszona jest ogromna tablica ogłoszeń. Zaciekawiony przemówieniem mędrca wstajesz i czytasz, zapominając o uczuciu głodu, które panoszy się od paru godzin w Twoim ciele...]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Pomnik zasad</title>
<link>http://www.insom.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.insom.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przybyłeś do Insomni i nie ma już odwrotu. Walczysz o życie i morale ich kosztem. Nie znaczy to jednak, że panuje tutaj totalna samowolka. Należy przestrzegać reguł, które Gaaer wyrzeźbił na Pomniku podczas tworzenia Insomni.<br /><br /><br /><span style="color: silver"> <strong>1. Postanowienia wstępne:<br /><br />1.1 Przez wysłanników Gaaera oraz jego wysłanników rozumiemy ogół użytkowników z uprawnieniami pozwalającymi na zarządzanie światem Insomni.<br /><br />1.2. Zarządzenie światem to prawa do: edycji oraz kasowania rozmów userów (tzw. postów), przeglądania i zapisywanie IP komputera danego obywatela oraz możliwość uśmiercenia go (Ban, usunięcie konta). Zarządzanie światem to także możliwość tworzenia przez bogów nowych krain, przenoszenia ich w inne miejsca na świecie oraz ich redagowanie.<br /><br />1.3. Userem nazywamy każdą osobę, która zawita w jasne progi Insomni. Usermoże posiadać tylko jedno życie(konto na forum). Istnieje możliwość posiadania większej ilości kont, ale w tym celu należy obowiązkowo powiadomić zarządców świata, oraz trzeba mieć ważny powód.<br /><br />1.4. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany wyrytych na Pomniku zasad, bez powiadamiania o tym naszych userów.<br /><br />1.5. Władzę absolutną w świecie Insomni sprawuje stwórca, bóg i opiekun całego świata, Gaaer. Zastrzega on sobie prawo do dowolnej zmiany decyzji podjętych przez resztę członków wybrańców w dowolnym czasie, jeżeli uzna, że naruszają one jego postanowienia.<br /><br />1.6 Pamiętajmy, że to tylko gra! Świat zwany Insomnią jest tylko i wyłącznie wynikiem inwencji twórczej i kaprysów Gaaera i reszty teamu! Nie mamy na celu obrażenia nikogo nazywając siebie &quot;bogami&quot; oraz treścią zawartą na forum!<br /><br /><br />2. Postanowienia ogólne:<br /><br /><br />2.1. Na świecie (forum) zabrania się userom, bogom oraz wybrańcom:<br />- używania wulgaryzmów<br />- obrażania siebie nawzajem<br />- propagowania nienawiści rasowej i religijnej<br />- łamania praw autorskich <br /><br />2.2. Zabranie się także zamieszczania&nbsp; linków do aukcji internetowych, gier konkurencyjnych, innych stron mogących nam zaszkodzić w podpisach osobistych (sygnaturkach) oraz w innych częściach świata(forum).<br /><br /><br />2.3. Wysłannicy zdają sobie sprawę, że mogą się zdarzać przypadki złamania świętych zasad. Dlatego informujemy, że wszelkie przejawy nieposzanowania obywateli będą karane długotrwałym, krótkotrwałym lub chwilowym uśpieniem, bądź egzekucją (banicja). Jednocześnie wysłannicy informują, że nie biorą odpowiedzialność za treści zamieszczane przez obywateli.<br /><br /><br />2.4. Wysłannicy nie ponoszą odpowiedzialności za treści zamieszczane w prywatnych rozmowach między graczami (PW). Nie będą oni wnikali w ich treść, wychodząc z założenia, iż prywatne rozmowy userów są ich sprawą.<br /><br />2.5. Za nieposzanowanie obywateli rozumiemy umieszczanie treści wymienionych w punktach 2.1. i 2.2. niniejszego regulaminu oraz:<br />- używanie nieczytelnej czcionki<br />- stosowanie pseudonimów naruszających punkty 2.1. i 2.2. niniejszego zasad<br />- podszywanie się pod innych obywateli bądź wysłanników<br />- spamowania<br /><br /><br />2.6. Każdy z użytkowników zobowiązany jest do zachowania czytelności świata<br />- nasz wygląd (awatar) nie powinien być większy niż 300px x 350px tyczy to się również obrazków w podpisach osobistych.<br /><br />2.7. Nazwa usera (inaczej nick) musi mieć jakiś klimat. Może być związany z grami, kreskówkami, filmami itp. Nazwa nie może być wyzywająca i nie może składać się z bezmyślnych składanek cyfr i liter (np. oent235poe), nie może mieć znaków azjatyckich, rosyjskich i innych. Jeżeli nie potrafisz wymyślić sobie swojego imienia, możesz skorzystać z generatorów imion, które możesz znaleźć w sieci<br /><br />2.8. Wszyscy userzy (również wysłannicy) podlegają tym samym zasadom i mają umożliwione podobne drogi kreowania swego życia w świecie Insomni. W określonych sytuacjach bogowie zastrzegają sobie prawo do odebrania posiadanego przez użytkowników mienia, jeśli łamie ono ogólnie pojęte zasady tutaj opisane.<br /><br />3. Postanowienia końcowe:<br /><br />3.1. Wysłannicy informują, że są w stanie analizować i zbierać informacje o użytkownikach forum. Należy rozumieć przez to, że istnieją metody sprawdzenia i zapisania IP komputera danego obywatela. Takie informacje mogą być przekazane odpowiednim organom ścigania w przypadku popełniania przestępstwa przez użytkownika lub w przypadku prośby owych organów o udostępnienie takich danych. Nie udostępniamy żadnych danych naszych userów osobom trzecim.<br /><br />3.3. Wszelkie sprawy sporne nieprzewidziane w niniejszym regulaminie będą rozwiązywane na gruncie wzajemnego porozumienia i szacunku.<br /><br />3.4. Bug using - czyli wykorzystywanie błędów/uchynień w grze do czerpania korzyści jest surowo wzbronione! Bugi trzeba zgłaszać dla Gaaera. Jeżeli ktoś tego nie zrobi, każde przewinienie będzie karane według zaawansowania występku.</strong></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="color: red"><span style="font-size: 16px">Niniejsze zasady wchodzą w życie od teraz, dnia 8 marca 2010 roku o godzinie 18.14 czasu Polskiego! </span></span></strong><br /><br /><br /><br /><em><span style="font-size: 7px"><span style="color: gold">Gaaer</em></span></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 18 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 18 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
